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Electro
market_2015
análisis
Los auriculares para móviles también le dan alas al subsec-
tor y crecen un 35% al igual que los accesorios de móviles
que ve como sus ventas se incrementan un 25%.
El mayor decrecimiento lo encontra-
mos en los módems portátiles con
una caída de las ventas en valor
del -84%.
Informática doméstica
Si el año pasado la informática do-
méstica ya nos daba buenas noticias
con su crecimiento del 10% en valor,
este año volvemos a estar de enho-
rabuena. El sector ha continuado con
su comportamiento alcista (3%) y a
situado su facturación en los 1.525
millones de euros. Y eso que según
las previsiones de las consultoras
no se esperaba. De hecho se han
vendido más portátiles de los
previstos, especialmente los lla-
mados convertibles. Sorprende
el decrecimiento de las ventas de las tablets que caen un -13%
en valor. Los ordenadores de sobremesa también presentan
crecimientos positivos en sus ventas con un incremento del
10% en valor. Las ventas de los netbooks, por el contrario, caen
estrepitosamente hasta el -48%.
Los productos networking son los que presentan un mayor cre-
cimiento con un incremento de sus ventas del 25%. Le siguen
los teclados que han incrementado sus ventas un 20% y los
proyectores frontales un 18%. Los auriculares para PC también
han presentado un buen comportamiento con un incremento en
valor del 14%. Gran parte del impulso de las ventas la tienen la
reducción de los precios en muchos de los productos.
Videojuegos
En un contexto económico delicado es entendible que el ocio sea
uno de los sectores en el que los españoles ahorren más, es por
ello que la industria del videojuego ha visto reducida su cifra
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Microsoft lanzaban sus nuevos buques insignia; la PlayStation 4
y la Xbox One. Las nuevas generaciones de consolas, que son la
base del mercado de los videojuegos, deberían haber animado las
ventas pero no ha sido así. El subsector decreció un -2,2%situando
la facturación en los 745 millones de
euros pero lo hizo en menor medi-
da que en 2013 –año en que cayó un
7%-. El subsector ha ido perdiendo
fuelle impactado en gran parte por
la situación económica del país.
Siendo como es un producto exten-
dido en una franja de edad amplia
(desde niños hasta tercera edad), lo
cierto es que son los segmentos de
edad más golpeadas por la crisis los
que más disfrutaban de la compra
de videojuegos y videoconsolas.
Con un paro muy elevado y ante
la amenaza constante de la crisis el
sector el consumidor se lo piensa
dos veces a la hora de comprar
un videojuego o una consola y
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INFORMÁTICA DOMÉSTICA: EVOLUCIÓN
INTERANUAL DE LAS VENTAS 2013-2014
Productos
Valor
Ordenadores sobremesa
10%
Ordenadores portátiles
5%
Ordenadores portátiles > 17 pulgadas
9%
Netbook
-48%
Monitores
10%
Impresoras tinta
-9%
Impresoras otras
14%
Scanners
-5%
Cartuchos
-3%
Mfd
3%
Teclados
20%
Ratones
0%
Memorias usb
-1%
Discos duros
-4%
Productos networking
25%
Proyector frontal
18%
Software
1%
Auriculares pc
14%
Calculadoras
-2%
Webcams
-24%
Mediatablets
-13%
E-readers
-29%
Media gateways
9%
EVOLUCIÓN MERCADO VIDEOJUEGOS 2010 - 2014
(millones de euros)
Fuente: Consultoras. Elaboración. Electromarket
2014
2013
2012
2011
2010
762
745
1.153
980
822
1...,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13 15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,...84
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