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NT
Electromarket_2015
informe
Los juegos que más triunfaron
en 2014
Durante el año pasado el género de video-
juegos más exitoso fue el de las aventuras
gráficas, que coparon el 26,5% del mer-
cado. El segundo que más se vendió fue
el de juegos de baile, con una cuota del
19,6%, y en tercera posición se situaron los
juegos de acción, con un destacable 17,7%.
Los siguientes puestos correspondieron a
estrategia (11,7%), deporte (8,1%), Race/
Rally (3,4%) y simulación (2,6%), lo que
dejó un 10,4% del total a repartir entro los
géneros minoritarios. Estos porcentajes
podrían variar en 2015, ya que durante
el presente año se han lanzado muchos
juegos de primer nivel, de géneros como
el de acción, con los que los usuarios han
podido sacar mucho más partido a las ca-
pacidades gráficas de las nuevas consolas.
Revisando la evolución del mercado
de videojuegos en todo el mundo, y en
especial en España, queda claro que en
2014 el sector comenzó a recuperarse de
la crisis. Y todo parece indicar que en 2015
continuará esta tendencia al alza, sobre
todo considerando que este es el segundo
año de las nuevas consolas, cuando su
mercado podría alcanzar más solidez.
Además, los creadores de videojuegos
se han superado con los lanzamientos de
este año, lo que supone un gran incentivo
para los consumidores de esta popular
forma de entretenimiento.
Todo parece
indicar que
2015 será un
buen año para
la industria
de los
videojuegos
Ventas de software por plataforma. 2014
Unidades
(miles)
Variación
13/14
Valor
(millones)
Variación
13/14
PS3
2.999
-25,90% 111
-38,3%
3DS
1.371
8,20%
50
8,7%
PS4
1.323
451,20%
74
393,3%
Wii
1.100
-21,20%
36
-28%
Xbox 360
874
-30,20%
28
-40,4%
PS Vita
463
24,50%
14
7,7%
Wii U
366
73,40%
15
50%
Xbox One
220
266,70%
12
200%
PSP
218
-63,30%
2
-75%
DS
123
-59,20%
2
-71,4%
Total videojuegos para consola 9.099 -7,50% 346
-9,2%
Fuente: AEVI Elaboración: Electromarket
Ventas de consolas.2014
Unidades
(miles)
Variación
13/14
Valor
(millones)
Variación
13/14
Portátil
354
-26,4%
58
-27,5%
Sobremesa
751
8,5%
243
25,2%
Total
1.105
-5,7%
301
9,4%
Fuente: AEVI Elaboración: Electromarket
Ventas de videojuegos.2014
Unidades
(miles)
Variación
13/14
Valor
(millones)
Variación
13/14
Juegos PC
706
-25,5%
18
-5,3%
Juegos PC educativos
20
-55,6%
0
Consola
9.099
-7,5%
346
-9,2%
Total software
9.825 -9,2% 364
-9,2%
Fuente: AEVI Elaboración: Electromarket
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