Nuevas Tecnologías

El sector de los videojuegos supera la crisis de la Covid-19 con nota

Con cerca de 1.800 millones de euros de facturación en 2020 y una generación de puestos de trabajo de más de 9.000 empleos directos y más de 23.000 indirectos, los videojuegos siguen gozando de buena salud en nuestro país.

La etapa de confinamiento vivida el año pasado, motivada por la pandemia del Covid-19, supuso un repunte y un significativo afianzamiento del sector de los videojuegos. Con un crecimiento del +18% en la facturación respecto a 2019, los datos de la AEVI (Asociación Española de Videojuegos) en su anuario 2020 ... + leer más


Artículos relacionados


El sector del videojuego español mira de tú a tú a las grandes potencias europeas

En términos generales, en 2022 crece la facturación del sector un 12% hasta superar los 2.000 millones de euros, cifra cercana ya a los volúmenes que manejan industrias como la francesa o la británica. Uno delos principales desafíos está, ahora, en potenciar la formación y empleabilidad de unos jóvenes cada vez más interesados en trabajar en videojuegos. + leer más

La venta de videojuegos de acción cae y los de rol escalan posiciones

Los videojuegos asociados a la temática de acción registran una bajada del 9% en sus ventas desde el año 2019, mientras que aquellos de rol han experimentado un crecimiento de más del 20% en los tiempos actuales, según datos publicados por LCI Barcelona. El sector logró facturar más de 2.000 millones de euros en 2022.  + leer más

El uso de consolas para videojuegos experimenta un incremento del 4%

Por su parte, los sistemas iOS han registrado un crecimiento todavía mayor en los últimos cinco años, superando el 20%, según lo expuesto por LCI Barcelona en su estudio. + leer más

El juego está servido 

El mercado de los videojuegos pasa por varias etapas. Las ventas en tiendas físicas decaen por encima del 5% entre 2021 y 2022. Sin embargo, en las ventas por unidades esta categoría sale reforzada al producirse un incremento del 2% con respecto al año anterior. Los gamers buscan el confort y encuentran en los ordenadores de sobremesa el artículo idóneo para las sesiones de juego. Mientras que los más jóvenes sueñan con dedicarse a este mundillo de forma profesional y hacer de su hobby una profesión, al igual que el público femenino, que además de hacer crecer su interés por este medio, lo elige para emprender su carrera. + leer más

Las ventas de smartphones descienden un 3,2% en 2023 y encadenan dos años seguidos de caídas

Apple mantiene el liderazgo en la venta de teléfonos móviles con una cuota de mercado récord del 20,1% + leer más

El sector del videojuego continúa en auge y estos serán los títulos más aclamados 

Esta categoría de producto sigue por la senda del crecimiento. En 2022 registró una facturación de más de 2 millones de euros y las mujeres ya representan casi el 50% del público objetivo que elige esta forma de entretenimiento. Tokio School reúne los títulos de los videojuegos y las temáticas que darán que hablar en el próximo año. + leer más