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Realidad virtual: el siguiente paso
Las propuestas tecnológicas que los fa-
bricantes nos han mostrado en Madrid
Games Week han sido muy diversas,
pero una ha destacado sobre las demás:
la realidad virtual. Desde Oculus Rift a
PlayStation VR de Sony, este nuevo siste-
ma de visualización parece tener el futuro
asegurado, ya que potencia enormemente
la experiencia de inmersión en los juegos.
El nivel de detalle gráfico se acerca cada
vez más al de los títulos de alto nivel y se
espera que esta tecnología potencie las
ventas de forma importante el próximo
año. Además, sus aplicaciones no se limi-
tan a los juegos, sino que existen otras vías
de explotación de esta experiencia virtual
en 360º, como documentales y otros con-
tenidos audiovisuales interactivos, que
seguramente veremos pronto en platafor-
mas online como la de PlayStation.
Presente y futuro de Sony
Con la ausencia de Microsoft, que ya
mostró todo su arsenal en la feria Games-
com, el mayor protagonista de Madrid
Games Week ha sido Sony, que celebra
su 20º aniversario. En su stand no sólo se
ha podido conocer de primera mano su
esperada tecnología PlayStation VR, sino
que la firma japonesa ha mostrado sus
últimos juegos de cabecera, entre los que
destaca
Uncharted 4
, la última entrega de
una de sus franquicias más importantes.
En palabras de Arne Meyer, Community
Strategist de Naughty Dog,
Uncharted 4
es
el juego que siempre han querido hacer.
Para conquistar al público han ampliado
el espacio de juego, le han dado más
profundidad a la trama y han mejorado
la jugabilidad, si es que eso era posible.
Pero no todo son novedades de nueva
hornada, sino que Sony también ha pro-
fundizado en la estrategia de remasteri-
zación que ha seguido desde que lanzó
la PS4. Así, los nuevos usuarios de su
plataforma de juegos podrán disfrutar de
las sagasmás exitosas de PS3 con la poten-
cia y calidad gráfica de su modelo actual.
Tras éxitos como las remasterizaciones de
The Last of Us
o
God of War 3
, han presenta-
do
The NathanDrake Collection
, que agrupa
las tres primeras partes de
Uncharted
. En
este proyecto han mejorado el apartado
visual, han incluido algunas opciones
antes inexistentes en las primeras partes
de la saga y han tratado de homogeneizar
la jugabilidad para que no existan diferen-
cias de uso entre las tres entregas.
Juegos y premios con Nintendo
Como no podía ser de otra forma,
Nintendo, el fabricante de consolas y
videojuegos japonés más querido por
los niños también ha acudido a Madrid
Games Week. Prescindiendo de una
conferencia al estilo de Sony, Nintendo
prefirió dedicar su espacio al disfrute de
los visitantes, ofreciendo a la posibilidad
de probar su plataforma New 3DS.
Para ello habilitó 130 puestos de juego
con 50 títulos diferentes, incluidos los
que saldrán estas navidades y algunos
que sólo estarán disponibles en 2016.
Como reclamo para el público, regaló
una 3DS cada hora a aquellos jugadores
que obtuviesen determinados sellos
completando fases de varios de sus
juegos. El resultado, una gran afluencia
de público y grandes colas para hacerse
con una nueva y flamante consola portátil
de la marca nipona.
Por otro lado, Wii U tuvo su propio es-
pacio, con una gran pantalla en la que
se retransmitieron partidas de
Splatoon
y
Mario Karts 8
, y donde se pudieron ver las
finales de competiciones como la de
Super
Smash Bros. for Wii U
. El público también
pudo competir en los mejores escenarios
creados con Super Mario Maker, el crea-
dor de niveles con el que Nintendo quiere
potenciar aún más su longeva franquicia,
que lleva 30 años dando frutos.
Entre los juegos disponibles para New
3DS y Wii U se encontraban
YOKAI-
WATCH
,
The Legend of Zelda: Tri Force
Heroes
, las últimas versiones de
Mario
Kart
,
StarFox Zero
,
Animal Crossing: Happy
Home Designer
,
Xenoblade Chronicles X,
Con la ausencia de
Microsotf, el mayor
protagonista de Madrid
Games Week ha sido
Sony, que celebra su 20º
aniversario
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