El sector del videojuego ofrece contratación indefinida y salarios por encima de la media

En los últimos cinco años, InfoJobs ha sumado cerca de 3.000 vacantes para puestos relacionados con los videojuegos, con un salario bruto promedio de 33.000 euros anuales. Además, 8 de cada 10 de estas vacantes ofrecían contratación indefinida

29/11/2018

En los últimos años, el sector de los videojuegos, en general, y el de los eSports, en particular, no ha dejado de crecer en España. A día de hoy es la primera opción de ocio audiovisual e interactivo en nuestro país, por lo que está provocando un crecimiento visible en ...

En los últimos años, el sector de los videojuegos, en general, y el de los eSports, en particular, no ha dejado de crecer en España. A día de hoy es la primera opción de ocio audiovisual e interactivo en nuestro país, por lo que está provocando un crecimiento visible en términos de facturación, pero, también, en lo que respecta a la generación de nuevos empleos. Los datos presentados por la Asociación Española del Videojuego, en su Anuario 2017, contabilizaban una facturación de 1.359 millones de euros para el sector, con un crecimiento interanual del 16%. Estas cifras mantienen a España en el Top 10 del mundo en cuanto a volumen de negocio. En lo que respecta al empleo, y de acuerdo con los datos de la Asociación Española del Videojuego, en 2016, la industria de los videojuegos ya empleaba directamente a 8.790 personas en España. En este contexto, InfoJobs ha analizado el sector de los videojuegos para determinar cómo ha evolucionado en cuanto a número de vacantes y qué oportunidades laborales ofrece. En los últimos cinco años, InfoJobs ha recogido un total de 2.917 vacantes para cubrir puestos relacionados con los videojuegos, principalmente en las ciudades de Madrid y de Barcelona. En lo que respecta a las empresas contratantes, los datos de InfoJobs revelan que el volumen de compañías que solicitan perfiles de este tipo ha ido aumentando en el tiempo y ya duplica los números de 2012, antes de empezar la crisis, cuando el sector estaba en pleno crecimiento.

Por lo que respecta al tipo de puestos de trabajo que genera el sector de los videojuegos, los puestos de TI representan un 28% del total de vacantes publicadas en los últimos cinco años, un 49% si tenemos solo en cuenta las vacantes publicadas en 2017. Este grupo de puestos incluye a especialistas en distintas disciplinas, pero destacan los programadores en distintos lenguajes (C++, Flash, PHP, Python, .net y Java), ingenieros de Software y diseñadores de UI/UX. Asimismo, hay que destacar que la categoría de puestos TI goza de buenos salarios que rondan, de media, los 33.000 euros brutos anuales. En segundo lugar, los puestos de Producción y Diseño suponen el 23% de las vacantes publicadas en los últimos cinco años para trabajar en este sector. Son los encargados de llevar a cabo la producción y diseño de los videojuegos y los perfiles más frecuentes son el de Animador 3D, formador en Animación 3D, artista técnico, directores creativos, productores y diseñadores (de video o imagen). A nivel salarial, estos puestos de trabajo tienen una media de 30.000 euros brutos anuales.

Los Testers y Verificadores, que están en tercer lugar, velan por la calidad del desarrollo del producto. En los últimos cinco años estos puestos supusieron el 17% de las vacantes del sector. A nivel salarial, estos puestos de trabajo son los que ofrecen salarios más bajos con una media de 18.000 euros brutos anuales. Finalmente, en lo que respecta al cuarto grupo, el de Atención al cliente y Comunidad (15% de las vacantes en el sector en los últimos cinco años), este concentra los perfiles relacionados con la atención al cliente, así como la moderación y difusión de los videojuegos en las redes sociales. Un ejemplo serían los puestos de Atención al cliente, Costumer care specialist, Customer Support specialist, Community manager o Community coordinator. En referencia al salario, este se sitúa en los 21.000 euros brutos anuales.

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