Los dispositivos móviles incrementarán el número de mujeres videojugadoras 

La apuesta será por minijuegos que se consumen desde dispositivos móviles y que darán mayor protagonismo a la mujer.

31/03/2016

El sector del videojuego ya se ha convertido en uno de los más potentes del mercado, generando más ingresos que el cine y la música juntos. Con la llegada de internet y los dispositivos móviles, el mercado del gaming ha cambiado y han aparecido nuevas audiencias, lo que ha diversificado ...

El sector del videojuego ya se ha convertido en uno de los más potentes del mercado, generando más ingresos que el cine y la música juntos. Con la llegada de internet y los dispositivos móviles, el mercado del gaming ha cambiado y han aparecido nuevas audiencias, lo que ha diversificado el prototipo de consumidor de videojuegos. España cuenta, actualmente, con 14 millones de videojugadores que dedican una media de cinco horas semanales al ocio digital. Hasta hace un par de años, este sector estaba monopolizado por el género masculino, pero poco a poco las mujeres han ido aumentado su protagonismo en los videojuegos. De hecho, según datos revelados por el informe "Gametrack", elaborado por ISFE/Ipsos MediaCT, el 47% ya son mujeres. Una situación que confirma lo que está sucediendo en plataformas como Onlinechampion, cuyos propios análisis muestran un incremento del público femenino en el mundo de la competición en los videojuegos.
 
OC, plataforma que favorece la competición mediante el modo multijugador y la herramienta de “matchmaking", ha visto incrementado el público femenino gracias a la llegada de los videojuegos en dispositivos móviles. Así, la presencia del público femenino en plataformas como Onlinechampion.com representa un 5% en dos años desde su creación. Pero la previsión es que el porcentaje aumente más de un 15% con el lanzamiento de los minijuegos en dispositivos móviles. Unos datos que vienen a romper con el tópico de que el mundo de la competición en videojuegos es cosa de hombres, para dar paso a una nueva era femenina. Además, los smartphones han permitido que muchas mujeres puedan jugar de forma fácil y cómoda, en cualquier momento y lugar. 

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